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可视性允许我们一见到某事物就直截了当地知道如何与其交互。例如,当我们看到一扇门旁边的小按钮时,我们会马上意识到这是要用指头来按的;常识又告诉我们,一旦按下去就有声响发出,然后房间里的人就会知道“有人正站在门外呢”。把这一概念移植到视觉设计领域:当我们在网页上看到一个有3D样式的按钮时,我们立马就能明白这是一个可以用鼠标来“按”的东西。



可视性仅仅是成功的一半

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